(DurĂ©e : 1h Ă  1h30 – adaptable selon le groupe


1. Mise en route (10 min) – Brise-glace

  • Chaque ado reçoit une petite Ă©tiquette autocollante.
  • On leur demande d’écrire un mot qui les dĂ©finit aujourd’hui (par ex. “sportif”, “timide”, “crĂ©ative”, “fatiguĂ©â€, “curieuse”
).
  • Chacun colle son Ă©tiquette sur son vĂȘtement.
  • Petit tour : chacun dit son mot et une courte phrase pour l’expliquer.

👉 Objectif : montrer qu’on est multiples et que les mots ne suffisent pas Ă  dire toute notre identitĂ©.


2. ActivitĂ© principale (30 min) – Le miroir aux facettes

  • On distribue Ă  chaque adolescent une feuille en forme de silhouette humaine (ou simplement une feuille blanche).
  • On leur propose de diviser leur silhouette en 4 zones (ou on les guide) :
    1. Ce que je montre facilement aux autres.
    2. Ce que j’aime chez moi.
    3. Ce que je garde souvent pour moi.
    4. Ce que j’aimerais devenir.
  • Ils remplissent chaque partie par des mots, symboles, dessins, couleurs.

👉 L’animateur rappelle : il n’y a pas de “bonne” ou “mauvaise” rĂ©ponse, chacun avance Ă  son rythme dans la dĂ©couverte de soi.


3. Partage (20 min) – À deux ou en petit groupe

  • Les ados se mettent par deux et partagent (s’ils le veulent) une ou deux zones de leur silhouette.
  • Puis retour en grand groupe : certains expriment ce qu’ils ont ressenti.

👉 But : dĂ©couvrir qu’on n’est pas seul avec ses forces et ses fragilitĂ©s, et que “qui je suis” se construit aussi par la relation aux autres.


4. DĂ©bat interactif (15 min) – La grande question

L’animateur lance quelques affirmations, et les jeunes se placent physiquement dans la salle entre “d’accord” et “pas d’accord”.
Exemples :

  • On est toujours la mĂȘme personne, partout.
  • On se connaĂźt vraiment Ă  l’adolescence.
  • Ce sont les autres qui disent le mieux qui je suis.
  • On change Ă  chaque Ă©tape de la vie.

👉 Discussion ouverte pour faire rĂ©flĂ©chir sans juger.


5. Conclusion crĂ©ative (10 min) – Un mot pour la route

  • Chaque ado Ă©crit sur un post-it un mot qui rĂ©sume ce qu’il retient de l’animation.
  • Les post-it sont collĂ©s ensemble sur un grand panneau intitulĂ© “Qui es-tu ?”.
  • L’animateur conclut en rappelant : “Qui je suis” n’est pas une rĂ©ponse figĂ©e, mais une aventure qui se construit chaque jour.

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